По всему Старому Свету, а местами и в Новом Свете, можно найти низкорослых созданий, которые походят отдаленно на драконидов. Создания эти отличаются исключительным любопытством и незаурядным умом, который, зачастую, их тянет на приключения, не всегда безопасные, не всегда… разумные. Кобольды в современном обществе довольно часто появляются в самых неожиданных местах – на островах, в горах, под землей, в лесах, в городах людей, причем жители этих городов не всегда могут связать логически, каким образом появился очередной кобольд на их родной улице.
Кобольды плодовиты, умны, и взрослеют уже к восьми годам, что также отражается в их взгляде на мир (некоторая наивность и максимализм). Они разнообразны, однако окрас чешуи обычно соответствует месту, где они были рождены. Бурые и серые, с грубой чешуей являются подземными жителями. Красным присущи места, где преобладает огонь – вулканы, жаркий юг или подземные лавовые озера. Белые, покрытые пухом кобольды приходят из холодных заснеженных регионов и высоких гор, а синие, с гладкими чертами морды живут в водоемах или рядом с ними, иногда на островах. Соответственно, зеленых можно встретить в лесных массивах. Рога у кобольдов разнообразны и определяют пол: у самцов рога выделяются цветом от окраса, когда как у самок они либо покрыты чешуей цвета тела.
Кобольды отличаются изобретательностью, благодаря которой большинство способно из подручных средств создать причудливые изобретения, помогающие им в жизни и быту. Однако, некоторые из них обладают природным магическим чутьем, и способны колдовать. При этом, кобольды нечасто стремятся учится магическим основам, рассчитывая на свое везение или банальное экспериментирование, не всегда заканчивающееся позитивно для себя или окружения.
Эти низкорослые ящеры стремятся жить наравне со всеми, однако зачастую их презирают за настойчивое любопытство, откровенную надоедливость или детское поведение. При этом заслужить уважение в обществе других рас они все же умудряются, но в среде старших народов, таких как эльфы или тавры, кобольды представляются не самыми приятными и желанными созданиями, когда как люди, дракониды, зверолюди или орки относятся к ним терпимо.
Кобольды, вопреки людскому мнению, а также благодаря собственной не слишком великой тягой к сохранению знаний и стилю жизни «здесь и сейчас», не являются молодой расой. Их история довольно стара и изначально имела иной смысл.
Эта раса появилась между Темным временем и Вымиранием драконов. Их создателями являются двое подземных созданий, вирм Айлред и Левиафан, а исторической родиной считается восточные земли Гризы. Во времена Великой Чумы, которая выкашивала драконье племя, эти двое решили создать армию для захвата всего на поверхности. Однако, огромные создания не могли жить под землей, поэтому Айлред создал кобольдов – пустые оболочки без намека на душу и разум внутри, чья основная задача как раз и состояла в том, чтобы души поверженных врагов питали Пустых. Выйдя на поверхность, эти создания терроризировали поселения созданий, в чьих жилах не было драконьей крови, крадя их души и сущности, и навевая страх перед другими. Словно саранча, кобольды уничтожали, грабили и убивали. И с каждой новой убитой душой, кобольды становились крупнее на глазах, увеличиваясь в размерах и питаясь силой падших. Все это было необходимо из жадности хозяев кобольдов – Айлред и Левиафан решили, что кражей душ они обретут власть, которая возвысит их и позволит побороть Великую Чуму. Каждый спустившийся к хозяевам кобольд отдавал души своим владыкам, вновь становясь миниатюрной тварью, чья цель была опять наполнить свой сосуд лишней жизнью, и отправлялся на поверхность. Сотни лет эта саранча из-под земли грабила и атаковала на жителей поверхности. Пока Айлред не пошел вопреки Левиафану. В качестве насмешки, он начал обращать сущности своих жертв в других, более разумных кобольдов, но потерявших собственные воспоминания о былом, и цель их была лишь работать под землей, сортируя награбленное золото, пока Пустые собирали на поверхности души. Этот разлад стал причиной для ссоры между двумя могучими гигантами. Левиафан, хищник по натуре, воспринял это как сумасшествие и вероломство, из-за чего оставил того, уйдя глубоко под землю. А Айлред, продолжавший и дальше свои игры с душами, вскоре лишился армии пожирателей душ. Это стало причиной нападения на вирма со стороны жителей поверхности. Без послушных Пустых, Айлред потерпел поражение, а Левиафан так и остался глубоко под землей. Разумные кобольды разбежались по многочисленным подземным ходам, бросив своего поверженного хозяина на произвол судьбы.
Прошли годы, десятки лет, а за ними и сотни и тысячи. Прогремела на поверхности «Битва Света и Пламени», закричал от боли сам Ирден и прошла «Война магов», прежде чем кобольды, которые скрывались от своих прежних хозяев, забыли свое происхождение, начав жить так, как они живут сейчас. Неизвестно, жив ли Левиафан до сих пор, да и о Пустых давно забыли.
Кобольд хороший друг? На этот вопрос ответить сложно, так как в основе своей кобольды всегда на своей волне, даже если стремятся внедриться в общество. Многие не могут их воспринять всерьез из-за странных поступков. При этом, кобольд, что прожил достаточно для приобретения жизненного опыта, удивит светлый ученый ум. Кобольды трудолюбивы – они постоянно чем-то заняты, что-то исследуют, создают, собирают и ищут. Их любопытную морду можно встретить в самом неожиданном месте! У кузнеца вполне может быть помощник кобольд, который с радостью будет тягать железки, постоянно болтать с посетителями или выполнять тонкую работу. Придя в университет, студент может с выпученными глазами видеть, как за стойку лектора по ступенькам поднимается кобольд в мантии магистра, представляя как с помощью медной проволоки и картофелины, кобольд заставляет норадорскую свечу светиться. Кобольда можно встретить где угодно, когда угодно и как угодно. И завязав с ним дружбу… отвязаться от него будет сложно, если тот сам не решит, что новый друг ему надоел.
С возрастом кобольды становятся более подозрительными, часто пассивны или озлоблены на других, обретают черты, присущи действительно разумному созданию и начинают выбирать себе друзей, а не навязываться. Взрослые кобольды часто уходят из общества, которое их приняло, чтобы создать свое собственное поселение. А молодых, к великому сожалению, из-за излишнего любопытства или для смеха, если они ушли далеко от привычного места обитания, могут схватить в рабство, полностью разрушая присущие им черты характера.
Какой-то конкретной культуры или архитектуры у кобольдов нет, разве что их желание сделать любое жилье маленьким или заполонить его трофеями и заметками можно назвать таковым. В основном они подстраиваются под среду, которая их окружает. При этом, община мелких ящеров всегда имеет главенствующую семью, которая следит за порядком и принимает важные решения. Обычно на пост главного приходят те, кто заслужил свое имя делом – силачи, изобретатели, шаманы. На протяжении всей жизни кобольды подчиняются главной семье, не стремясь как-то захватить власть, спокойно принимая наследников, продолжая делать то, чем им нравится заниматься до самой смерти. Конечно, встречаются бунтари, желающие идти против всего, но долго таких индивидов не задерживают в общине, изгоняя их впоследствии.
Какого-то особого значения магии кобольды не уделяют, мол, умеешь и ладно, не умеешь, но хочешь колдовать, ну и колдуй! При этом у кобольдов есть стойкая неприязнь к темных искусствам колдовства, по крайней мере у живущих в общинах. И кобольд, который вдруг решил заниматься таким, будет изгнан без права на возвращение. И эти изгнанники могут продолжить учиться своему искусству, часто становясь проблемой не только для общины, но и для других жителей Ирденских просторов.