"Подземная чума", хвостатые ублюдки, крысомордые, или более благозвучно "скавены" - раса, о истории появления которой известно довольно малое количество информации. Зато куда больше прославлена история их существования и связей с другими народами. И, увы, далеко не с лучшей стороны. Именно их главной угрозой считают некоторые малочисленные обители поверхности, что некогда едва не были захвачены отдельными кланами этих созданий.
Вызван подобный страх был амбициозными взглядами на раскидистые территории, которые большинство кланов желало захватить и заполонить своим быстрорастущим населением. Некогда "болезненная орда", как прозвали их отдельные историки, действительно была большой проблемой. Объединённые почитаемым скавенами как бога "Крысиным королём", или "Рогатой Крысой", эти существа терроризировали окрестности Норадора, Арадима и даже Ирестана. Огромный по своим размерам, сильный и на редкость умный, этот вождь клана, ныне называемого "Проклятые", сумел собрать вокруг себя всю мощь, которой обладала раса прямоходящих крыс. Отметившись успехами в бою как с жителями поверхности, так и с другими вотчинами своего народа, он довольно быстро заставил себе присягнуть всех, кто был слабее, собрав под своими знамёнами по истине огромную орду, ринувшуюся создавать сеть тоннелей, по которым они могли бы беспрепятственно, в своих родных условиях, достигнуть абсолютно любой точки поверхности.
И так оно и было. Десятки ещё уцелевших сквозь века тоннелей, тесно сплетающихся в непроглядный тёмный лабиринт, по сей день служат своим создателям, укрывая их от опасности окрепших врагов. Именно по ним когда-то и ринулись полчища крыс, что держали свой путь не только к городам, но и к другим, ещё не захваченным землям с поселениями поменьше. И тщетны были попытки совладать с этой ордой, захватывающей в рабство всех, кто смог уцелеть после их налётов. Так продолжалось десятилетиями, едва ли не дойдя до столетия, что обеспечило их лидеру славу в веках, однако же, совершенно не сохранилось при этом его настоящего имени.
Однако же, не настигни эту поистине ужасающую военную мощь крах, сейчас наш мир выглядел бы совершенно иначе. Рога и прочие мутации клана, из которого вышел белый властитель орды, не были ошибкой природы. Нет, то был дар магии самой непостоянной и изменчивой. Дар Хаоса. И как известно, у всего, что даёт эта магия, есть и непомерная желанному цена. И ценой этой славы стал крах "Крысиной орды" от самой же себя. Клан, выходцем коего являлся "Крысиный король", занимал куда как более важные и стоящие места по одному лишь праву своего рождения. Даже самые тщедушные и беспомощные могли быть уверены в своём крайне светлом будущем, как бы то иронично не звучало для расы, предпочитающей тьму тоннелей дневному свету. А в это же время остальные кланы были вынуждены, как и до появления вождя, прогрызать свой путь наверх, ослабляя и без того не самые сильные вотчины постоянными склоками и передрягами. Недовольство таким положением дел росло и среди вождей других кланов, подогреваемое шёпотами откуда-то с границ сознания расы. Вместе с тем увеличивалось и количество тех, кто желал встать на место вождя, собирая вокруг себя последователей. Такие же одарённые рогами, силой и склонностью к магии, они убеждали союзников в том, что, якобы, нынешний владыка - лишь притворщик и великий самозванец. И как следовало ожидать, однажды искра превратилась в пламя и вспыхнуло восстание внутри орды.
Восстание это было ничуть не скоординированным, внося ещё больше хаоса и крови, отчего в один момент трое выживших предводителей отдельных течений напали на их бывшего лидера. Тот же, желая сохранить себе жизнь и власть любой ценой, воззвал к Хаосу и Тьме, напустив не только смертоносные заклинания, но и порождения из бездны на своих врагов. И когда, казалось бы, конец был предрешён победой "Короля", его же призванные безумные существа обратились против бывшего хозяина. Полчища скавенов ринулись пробиваться к телу своего повелителя, но было уже поздно. Это событие и ознаменовало начало распада одной из главных угроз жителям других рас.
С тех пор скавенские литания воздавали почести и восхищение Рогатой Крысе – своему божеству и покровителю, также не забывая и о той цене, которую может требовать всякая магия, в особенности, запретная.
А появившееся, в связи с этим, на просторах Ирдена новое божество, заняло своё место в Высшем Пантеоне, имея уже не так много общего со своим прообразом, тем не менее, ставя собственную расу превыше других.
Постепенно всё и правда вернулось на прежние круга. Появились новые сильные кланы, когда как некоторые из старых были низложены или же ассимилированы во время внутренних переделов власти. И хоть ещё далеко до единства и непоколебимости, которым обладал клан Проклятых в свои лучшие годы, эта ситуация медленно выправляется под гнётом новых испытаний и внешних врагов, как и уровень сотрудничества между самими кланами средь тёмных тоннелей близ окрестностей Норадора, Арадима и Ирестана. Изредка выбираются они и на поверхность средь ночной тьмы, набегая на деревни или же утаскивая в свои сети лабиринтов незадачливых путников среди ночи. И незавидна судьба всех тех, кто попал в их лапы. Мужчинам суждено стать рабами в рытье тоннелей, в то время как женщинам уготована лишь судьба стать одной из матерей для потомства вечно плодящихся крыс. Лишь немногим удавалось выбраться живыми из хитросплетения тоннелей, да и то, остатки разума в них едва ли сошли бы за полноценного человека.
Язык скавенов, так называемый Квикиш, стрекочущий и торопливый, из-за чего длинные предложения часто дробятся на более мелкие фрагменты. Со стороны простого обывателя разговор на нём выглядит странной смесью быстрых писков и трелей. Слова же в Квикише короткие и отрывистые, а для расстановки акцентов могут употребляться несколько раз подряд, или со сдвоенными словами-синонимами.
Письменная форма данного языка насчитывает несколько тысяч грубых угловатых символов, каждый из которых представляет собой отдельное слово или понятие, однако для большинства глифов в официальных книгах нет какой-либо трактовки. Основная масса скавенов владеет лишь частью этих символов, как, например, некоторые базовые термины, символ Рогатой Крысы и символ опасности, и лишь немногие знают их все. По мере обнаружения новых предметов и понятий, также составляются и новые символы, но как таковые, многие символы схожи между собой настолько, что не различимы для неподготовленного взгляда. Письмена наносятся заточенным стилом или удлиненным когтем и раньше все записи скавенов велись только на восковых или глиняных дощечках, но чернила и пергамент быстро стали популярными сначала среди Серых Провидцев и их окружения, а затем и среди прочих скавенов.
Кого-то это может сильно удивить, но скавены хорошие лингвисты и изучили многие языки Старого Света для того, чтобы лучше понимать своих врагов и рабов. По сути, они рассматривают другие языки как низшие разновидности своего собственного и считают их ценными инструментами для продвижения своих замыслов. Их лингвистические особенности – повторы слов, смазанность и быстрота речи, часто накладываются на изучаемые ими языки.
Технический прогресс, как и магическая одарённость, варьируются от вотчины к вотчине, которая становится специалистом в своей выбранной стезе. Так, клан Шархон создаёт различные алхимические настойки и зелья из подземных растений и частей существ, экспериментируя с дозировками и испытывая новые виды ядов на “добровольцах”, в то время как в Дагор познают магические области, проводя разносторонние ритуалы и напитывая магией предметы, также имея при себе хранилища знаний, передающиеся из поколения в поколение. Другие же, несколько попроще, вроде Метиса, Риктуса и Скаар, вполне себе способны на металлургию, работу с камнем и древесиной там, где требуется созидание, а не разрушение, представляя из себя общность не сильно хуже других народов, хоть и с более воинственным уклоном. Тем более, что к этому располагают не только грубая кража знаний, редкая торговля и обмен товарами с иноземцами, но и так называемые "паломничества", когда некоторые способные выходцы крысиного рода отправляются в свет на поиски полезных сведений или источников финансирования для своего клана, всячески пряча истинную цель своих скитаний.
Наиболее часто встречающийся вид скавенов. Выделяются зачастую большой физической силой или же крайне развитой ловкостью. В основном их мех бурого и чёрного цветов, реже имеет какие-либо дополнительные цветовые пигментации. Являются самыми многочисленными из всех представленных видов, как по количеству особей, так и по количеству кланов, на кои они раздроблены.
Редко идут на контакт с жителями поверхности и ещё реже ведут с ними дела, больше видя в тех добычу и будущих рабов, а иногда даже еду.
Они же Серые провидцы - чаще всего это серые крысы, иногда белые, на теле которых выражены разнообразные мутации. От неестественных пятен на шерсти, до рогов на голове и второго хвоста. Данный подвид скавенов является наиболее одаренным в магической стезе и блистательным интеллектом, что позволяло не единожды выделяться на фоне остальных представителей расы. И именно им обязаны своим божеством все скавенские кланы, ведь благодаря стараниям вотчин "проклятых" и их посредничеству, в памяти и традициях отпечаталось поклонение Рогатой крысе даже у изгоев. Их плодовитость несколько ниже и появляются они реже на свет, но и уцелеть подобным особям в кланах куда проще, по крайней мере, до первых серьёзных ритуалов. Несколько охотнее выбираются из подземелий, дабы набрать новых жертв для своих магических экспериментов и нечистых таинств.
Некоторые из скавенских кланов предпочли скитаться по поверхности в виде кочевых селений, вместо того чтобы бороться за подземелья с другими. Если говорить об отличительных особенностях, то данный вид чаще всего обладает цветной шерстью, а также стремится получить как можно больше диковинных изобретений научного прогресса. При этом сами они являются неплохими ремесленниками, ведь в условиях странствий приходится вести несколько более собранную жизнь. Как понятно из названия, практически всегда контактируют с жителями поверхности.
При этом не гнушаются, как и свои подземные собратья, грабить и захватывать в рабство другие расы. Но в отличие от участи тех, кто попадает в подземные лабиринты, судьба пленников этого рода зачастую куда как мягче и приятнее, если такое слово вообще подходит. Изгои среди данных кланов довольно редки.
Монструозные существа, которые явили себя миру лишь для удовлетворения прихотей своих создателей, путём многочисленных магических опытов и экспериментов. Выведенные благодаря вкладу Рогатой Крысы, толстошкурые крысоогры стали элитной гвардией и подспорьем в любом перепутье, а спустя многие годы после потери крысиной ордой былого величия - оставались несравненными бойцами, хоть и достаточно прожорливыми и своенравными.
C крупными телами, под три метра ростом и более в холке, и ярко выраженной мускулатурой, с тяжёлыми верхними конечностями - крысоогры являются настоящими машинами для убийства на поле боя и незаменимыми помощниками при расширении подземных пространств и прокладке новых тоннелей. Одарённые внушительной силой, но не интеллектом - эти создания встали на одну сторону с ограми и троллями, от которых и получили своё имя, хотя одними из отличительный черт стали более выраженная сгорбленность и передвижение на четырёх лапах большую часть времени. Имеют лишь тёмные оттенки шерсти от коричневого до чёрного, а от своих сородичей отличаются отсутствием этой же шерсти на конце морды и на торсе. Не так распространены как все остальные виды.
Прямоходящие крысы не сильно отличаются от своих четвероногих собратьев, за исключением видоизменившихся нижних конечностей, более приспособленных для носки обуви, и кровавых глаз, способных источать лёгкое свечение в абсолютной темноте. Говоря о глазах, стоит упомянуть и ночное зрение, являющееся неотъемлемой частью подземных обитателей и, по совместительству, ночных хищников, караулящих во тьме незадачливых жертв. Жилистые, мощные хвосты часто используются как дополнительная гибкая конечность, используемая для переноски вещей или чтобы атаковать противника закреплённым на конце орудием, а когтистые лапища могут взрыхлять землю или доставлять множество неприятностей обидчику, занося в раны заразу. Цвет меха, данного при рождении, сильно влияет на размеры владельца, где чёрные скавены предрасположены к гигантизму, в то время как коричневые скавены являются наименее крупными образцами, после своих белых сородичей. Самки скавенов, хоть их и мало кто видел из представителей иных рас, по размерам являются крупнее самцов и обладают более выдающейся фигурой, но в остальном, мало чем отличаются от них по внешности. Большинство гуманоидных рас Ирдена подходит для спаривания и продолжения рода, наследуя признаки только мужского родителя. Своего взросления крысоголовые достигают раньше прочих рас, в то время как общая продолжительность жизни варьируется от пятидесяти до семидесяти лет.