Заниматься алхимией могут персонажи, имеющие соответствующий навык или получившие знания от персонажей с этим навыком
Перед тем как приступить к основной части и варке алхимических зелий, требуется подготовить место. От места для готовки зелий зависит не только результат, но и возможность приготовления зелья.
Рабочее место | Пример | Модификатор броска | Комментарии |
---|---|---|---|
Кустарные условия | Кухонный котёл, бутыль над костром | -3 | Можно создавать только простые зелья |
Начальная и походная лаборатории | Перегонный куб, кальцинатор, реторта | 0 | Простые и средние зелья с одним компонентом |
Полная лаборатория | Котёл и центрифуга | +2 | Сложные, двухкомпонентные и двухбазовые зелья |
Расширенная лаборатория | Дистилляционная печь, атанор, циркулярный сосуд | +3 | Трёхкомпонентные зелья |
В каждое зелье всегда входит несколько обязательных компонентов: сосуд для жидкости (в основном стеклянная банка), сама жидкость (в основном вода) и основа для зелья.
Основа - это разновидность алхимических компонентов без которых зелье просто не получится.
Дополнительные компоненты - разновидность алхимических компонентов, из которых составляется сам эффект зелья.
Каждое зелье обладает вместимостью в 5 единиц. За каждый компонент, являющейся Основным, уходит 2 единицы вместимости; за каждый Дополнительный компонент уходит 1 единица вместимости.
После выбора типа зелья и добавления всех требуемых компонентов, совершается бросок INT интеллекта на успешность процесса варки.
Варка зелий имеет свою сложность, которая определяет количество сил, что придется потратить на него. В случае с Алхимией, тратится Мыслетопливо.
Тип зелья | Компоненты | Порог | Сложность | Комментарии |
---|---|---|---|---|
Простое | 1 Основной | 14 | 2 | |
Среднее | 1 Основной, 1 Дополнительный | 18 | 2 | |
Двухбазовое | 2 Основной | 24 | 4 | |
Сложное | 2 Основной, 1 Дополнительный | 26 | 6 | Требуется навык или помощь алхимика |
Двухкомпонентное | 1 Основной, 2 Дополнительный | 28 | 6 | Требуется навык или помощь алхимика |
Трёхкомпонентное | 1 Основной, 3 Дополнительный | 32 | 8 | Требуется навык или помощь алхимика |
У каждого зелья есть длительность и те зелья в которых не прописана длительность имеют длительность в 2 часа реального времени.
За каждую занятую единицу вместимости -10 минут времени.
В критических ситуациях таких как бой организмы живых созданий заставляют прогоняться зелье намного быстрее, чем вне боя. Потому и длительность зелий в таких ситуациях уменьшается. Если в зелье не прописана длительность (в пример яд и стимуляторы ядов и тд.) то они работают в бою от количества эффектов. Максимальное количество ходов - 8. Наложение эффекта не на прямую сокращает длительность на 2 хода (не относится к травам вида Яд у которых не прописана длительность). Длительноть зависит от рода реагента. Основные отнимают 2 хода длительности, дополнительные же только 1 ход.
Зелья, которые работают вне боя, перестают работать при вхождение в бой, но после окончания боя продолжают работать.
Если во время крафта "Алхимия" вам выпал куб ниже, чем требуется, то последний добавленный компонент пропадает. Зелье можно продолжить создавать, но по правилам [Повторной попытки].
Зелье считается полностью проваленным, если все компоненты были испорчены или выпала критическая неудача.
Критическая неудача сопровождается не только полностью проваленным зельем, но и особенным результатом.
При критическом провале во время крафта "Алхимия" персонаж кидает куб d8, чтобы определить исход неудачного события:
Помимо обычных негативных эффектов которые прописаны в Списке трав, есть также и те негативные эффекты, которые приобретаются и в самом зелье. Все двухкомпонентные и трёхкомпонентные зелья имеют один и собственно два негативных эффекта.
Эффект определяется уже тогда, когда зелье создано.
Для его определения требуется бросок куба d8 на -2 к характеристики и в случае с трехкомпонентным зельем бросок двух кубов d8 на -2 к характеристики.
Негативным эффектом не может быть минус к той характеристике, которая повышается.
Как снизить негативный эффект? Всё просто: нужно иметь навык связанный с “Алхимией”, либо перебросить порог для создания зелья на 6, тогда негативные эффекты будут равняться -1 к d8 характеристике.
Название | Рецепт | Результат | Попытки | Дополнительно |
---|---|---|---|---|
Сера | 1 Самородная сера | 2 Сера | Материал | - |
Известняк/Костная мука | 1 Останки молюсков/Кости | 2 Известняк/Костная мука | Материал | - |
Селитра | 5 мясо, 3 Любых трав, 2 Известняк/Костная мука | 5 Селитра | Стамина: Легкий крафт (4) | Создается в течении двух дней |
Порох | 5 Селитра, 3 Уголь, 2 Сера | 3 Порох | Мыслетопливо: Легкий крафт (4) | - |
Лживая смесь | 1 Лже-лисичка, 1 Лже-трутовик, 1 Клюква целебная | 3 Лживая смесь | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Заменитель сахара |
Кислота | 2 Сера, 1 Бутыль воды | 1 Кислота | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Наносит 10 урона |
Щёлочь | 2 Известняк/Костная мука, 1 Бутыль воды | 1 Щёлочь | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Наносит 8 урона |
Название | Рецепт | Результат | Попытки | Дополнительно |
---|---|---|---|---|
Красный пигмент | 1 Комариный горошек, 1 Красный тысячелистник | 2 Красный пигмент | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | - |
Красный пигмент(2) | 1 Железная руда, 1 Кислота | 1 Красный пигмент | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | - |
Зелёный пигмент | 1 Водоросли, 1 Лже-лисичка | 2 Зелёный пигмент | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | - |
Зелёный пигмент(2) | 1 Орихалковая руда, 1 Щёлочь | 1 Зелёный пигмент | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | - |
Синий пигмент | 1 Мистический стрелл, 1 Василистик | 2 Синий пигмент | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | - |
Синий пигмент(2) | 1 Орихалковая руда/1 Медная руда, 1 Кислота | 1 Синий пигмент | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | - |
Белый пигмент | 1 Костная мука, 1 Корень зимовника | 2 Белый пигмент | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | - |
Осветляющий пигмент | 1 Светогриб, 1 Звёздный гриб | 2 Освящающий пигмент | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | - |
Затемняющий пигмент | 1 Слепогриб, 1 Ночной колокольчик | 2 Затемняющий пигмент | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | - |
Краситель | 1 Пигмент(ы), 1 Связующее вещество, 1 Бутылка | 1 Краситель (3/3) | Мыслетопливо: Легкий крафт (4) | Связующее вещество - глина, известняк, растительное масло и тп |
Краска | 2 Пигмента(ов), 3 Связующие вещество, 1 Ведро | 1 Ведро краски (6/6) | Мыслетопливо: Средний крафт (6) | - |
Соли и суспензии можно добавить только один раз. Не занимают места и не тратят длительность. Порог на добавление Соли равен порогу создания текущего зелья. Соли можно добавить если зелье обладает эффектом от Основного реагента.
Название | Рецепт | Результат | Попытки | Дополнительно |
---|---|---|---|---|
Кровавая соль | 1 Вех Горный, 1 Комариный горошек | 1 Кровавая соль | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Заменяет урон ядом, на физический урон. Заменяется [Отравление]. Яд считается как [Кровотечением] которое нельзя снять бинтами. |
Магическая соль | 1 Вех Горный, 1 Мистический стрелл | 1 Магическая соль | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Заменяет урон ядом, на магический урон. Считается магическим [Отравлением](спас броски силы воли, вместо выносливости) снимаемым только противоядием от [Манаслабости] или другим лечением кроме бинтов. |
Огненая соль | 1 Вех Горный, 1 Чёрные Бобы-горники | 1 Огненая соль | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Заменяет урон ядом, на урон огнём. Заменяется [Отравление]. Яд считается как [Горение] внутри персонажа и снимается противоядием от [Горения], выпиванием воды или другим лечащим расходником кроме бинтов. |
Ледяная соль | 1 Вех Горный, 1 Корень зимовника | 1 Ледяная соль | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Заменяет урон ядом, на урон холодом. Заменяется [Отравление]. В первый ход наложения не даёт улоняться или отскакивать за укрытия, снимается противоядием от [Обморожения]. |
Реактивная соль | 1 Вех Горный, 1 Смородник | 1 Реактивная соль | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Заменяет урон ядом, на урон электричеством. Заменяется [Отравление]. В первый ход наложения не даёт блокировать или парировать, снимается противоядием от [Шок] |
Соль кровавого яда | 1 Лже-лисичка, 1 Василистик | 1 Соль кровь яда | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Заменяет [Отравление] на [Кровотечение] которое можно снять только противоядием |
Соль колющего яда | 1 Бобы-горники, 1 Василистик | 1 Соль колющего яда | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Заменяет [Отравление] на [Колющий] которое можно снять только противоядием |
Соль раздражающего яда | 1 Женская колючка, 1 Василистик | 1 Соль раздражающего яда | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Заменяет [Отравление] на [Возвращающий] которое можно снять только зельем. |
Соль удержания | 1 Красный тысячелистник, 1 Багульник цветной | 1 Соль удержания | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Заменяет эффект от галюциногена в минус к END на другой д8 эффект (кроме выносливости). |
Соль воздержания | 1 Девясил ромашковый, 1 Багульник цветной | 1 Соль воздержания | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Заменяет эффект от афродизиака в минус к WIL на другой д8 эффект (кроме силы воли). |
Соли и суспензии можно добавить только один раз. Не занимают места и не тратят длительность. Порог на добавление Суспензии равен порогу создания текущего зелья. Суспензии можно добавить если зелье обладает эффектом от Дополнительного реагента.
Название | Рецепт | Результат | Попытки | Дополнительно |
---|---|---|---|---|
Суспензия длительности | 1 Мухомор, 1 Кислота | 1 Суспензия длительности | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Даёт 2 хода длительности |
Суспензия усиления | 1 Лишайник подзолистый, 1 Кислота | 1 Суспензия усиления | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Усиливает эффект стимулятора на 1 |
Суспензия защиты | 1 Мёртвая трава, 1 Щёлочь | 1 Суспензия защиты | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Заменяет бонус к точности/урону на бонус к защите |
Суспензия замедления | 1 Россахават, 1 Кислота | 1 Суспензия замедления | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Понижает REF до 3, но убирает все отрицательные бонусы к характеристикам |
Взвешенная суспензия | 1 Вех королевский, 1 Щёлочь | 1 Взвешеная суспензия | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Убирает один негативный эффект к характеристике. |
Разрушающая суспензия | 1 Рвоск, 1 Кислота | 1 Разрушающая суспензия | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Повышает негативный эффект характеристики на 1 |
Название | Рецепт | Результат | Попытки | Дополнительно |
---|---|---|---|---|
Зелье смены пола | 2 Лживая смесь, 1 Ночной колокольчик, 1 Бутыль воды | 1 Зелье смены пола. | - | Меняет пол персонажа на противоположный на 12 часов. Сложное зелье |
Зелье старения | 1 Морплоть, 1 Мужская колючка, 1 Бутыль воды | 1 Зелье старение. | - | Отменяет действие Морплоти. Устаревает персонажа на 2 года. Последующее применение сокращает эффект зелье в 2 раза. Сложное зелье |
Зелье правды | 1 Лживая смесь, 1 Мандрагора, 1 Бутыль воды | 1 Зелье правды. | - | Заставляет персонажа говорить только правду в течении двух часов. Заставляет персонажа не только говорить правду, но и просто говорить. Среднее зелье |
Нормотимик | 1 Лже-трутовик, 1 Клещевина устойчивая, 1 Муенмал, 1 Бутыль воды | 1 Нормотимик | - | Снимает эффекты галлюциногенов и даёт +2 ![]() |
Анафродизиак | 1 Лже-трутовик, 1 Мёртвая трава, 1 Жлезодрево, 1 Бутыль воды | 1 Анафродизиак | - | Снимает эффекты афродизиака и даёт +2 ![]() |
Аддиктодин | 1 Клещевина устойчивая, 1 Мужская колючка, 2 Лживая смесь, 1 Бутыль воды | 1 Аддиктодин | - | -5 к ![]() ![]() |
Нектародизиак | 1 Либидин, 1 Шалфей горный, 1 Лживая смесь, 1 Бутыль воды | 1 Нектародизиак. | - | -5 к ![]() ![]() ![]() |
Название | Рецепт | Результат | Попытки | Дополнительно |
---|---|---|---|---|
Взрывчатка | 1+ Порох, 1+ Капсула | 1 Взрывчатка | Мыслетопливо: Очень легкий крафт (2) | Капсула может быть как деревянная так и металлическая, все капсулы тратят 1 ед. выбранного ресурса. Взрывчатка из 1 Пороха наносит 5 урона по толпе, за каждый следующий порох и капсула добавляет 5 урона и 1 гарантированная добыча камня или руды. Так же трата к крафту взрывчатки добавляется 2 мыслетоплива за каждый порох и капсулу. |
Усилинное удобрение | 5 Селитра, 2 Женская колючка | 2 Усилинное удобрение | Мыслетопливо: Средний крафт (6) | Создается в течении двух дней. Добавляет +10 ед. урожая(еды). Не работает на алхимических реагентах. |
Чистый порошковый уголь | 1 Уголь, 1 Кислота | 1 Чистый порошковый уголь | Мыслетопливо: Легкий крафт (4) | Создается в течении двух дней. Может переплавить 5 ед. ресурса |
Окислительная смесь | 2 Чистый порошковый уголь, 3 Огненая соль, 3 Известь | 1 Оксилительная смесь | Мыслетопливо: Средний крафт (6) | Взрывоопасная смесь. Способна плавить тугоплавкие металлы. Взрывается при нагревании. Может переплавить 15 ед. ресурса |
Устойчивое масло | 1 Рвоск, 3 Жира, 1 Клюква целебная, 1 Бутыль воды | 1 Устойчивое масло (3/3) | Средний крафт (6) | Обмазав стрелу или оружие им, можно наложить эффект любого зелья. Эффект можно наложить разом или по отдельности затрачивая длительность зелья/силу. Яды не требуют масла для наложения эффекта. |