Оружия делятся на оружия Ближнего боя, Дальнего боя, Магического боя, Метательные оружия и Импровизированное оружие.
Каждая броня защищает по разному от разных типов физических типов урона.
Тип урона | Легкая броня | Средняя броня | Тяжёлая броня |
---|---|---|---|
Дробящий | Наносит на 2 меньше | Без изменений | Наносит на 2 больше |
Режущий | Наносит на 2 больше | Наносит на 2 меньше | Без изменений |
Колющий | Без изменений | Наносит на 2 больше | Наносит на 2 меньше |
Оружия ближнего боя делятся на Колющее, Колющее древковое, Режущее, Режущее древковое и Дробящее. А так же оружие делится по размеру и эффективности на Легкое, Среднее и Тяжёлое.
Каждый из типов оружий может совершать опредленный набор особых приёмов и особых ударов. Подробнее о каждом из ударов можно узнать в основных положениях Боевой системы .
Существуют общие правила для размеров оружия и их эффективности:
Название | Модификатор урона | Комментарии |
---|---|---|
Лёгкое | +4 | Не расходует ход на экипировку |
Среднее | +6 | Нельзя использовать одновременно с другим оружием |
Тяжёлое | +8 | Нельзя использовать одновременно с другим оружием или щитом, кроме малого |
Тип | Пример | Точный удар | Сильный удар | Шквал ударов | Особый прием |
---|---|---|---|---|---|
Дробящее | Кастет, Булава, Дубинка, Молоток | Х | ✓ | ✓ | Удар по голове, Удар по руке, Вмять в доспех, Отложеный взмах |
Режущее | Кукри, Томагавки, Нож | ✓ | ✓ | Х | Режущий выпад, Быстро смазать, Неумелые удары, Круговой удар, Разрыв сухожилий |
Колющее | Кинжал, Кортик, Штык, Кама | ✓ | Х | ✓ | Колющий выпад, Удар в сочленения, Быстро смазать, Накинуться, Быстрый удар |
Кулаки считаются дробящим, но не наносят дополнительного урона по тяжёлой броне.
Обычный одноручный меч может являться универсальным оружем которое не имеет бонусов к типам урона, не обладает особыми приёмами и может использовать все специальные удары.
Тип | Пример | Точный удар | Сильный удар | Шквал ударов | Особый прием |
---|---|---|---|---|---|
Дробящее | Молот, Дубина, Посох, Палица | Х | ✓ | ✓ | Вмять в доспех, Удар по голове, Разбить щит, Дезориентирующий удар, Сбивающий удар |
Режущее | Шотёл, Хопеш, Топор, Сабля | ✓ | ✓ | Х | Удар гардой, Удар по пальцам, Защитная стойка, Жестокий удар, Удар плашмя лезвием |
Колющее | Рапира, Эсток, Шпага, Кирка | ✓ | Х | ✓ | Колющий выпад, Удар в сочленения, Заколоть ногу, Заколоть, Быстрый удар |
Тип | Пример | Точный удар | Сильный удар | Шквал ударов | Особый прием |
---|---|---|---|---|---|
Режущее | Нагината, Боевая коса, Глефа | ✓ | ✓ | X | Досягаемый удар, Разрубающий удар, Удар по пальцам, Подготовить удар, Пробивающий удар |
Колющее | Копьё, Протазан, Штык на оружии | ✓ | Х | ✓ | Досягаемый удар, Колющий выпад, Удар в сочленения, Отвлекающий удар, Подготовить удар |
Тип | Пример | Точный удар | Сильный удар | Шквал ударов | Особый прием |
---|---|---|---|---|---|
Дробящее | Боевой молот, Большая дубина | Х | ✓ | ✓ | Разбить щит, Мощный удар, Пробить броюн, Толающий выпад, Толкающий выпад |
Режущее | Палаш, Секира, Большой тесак | ✓ | ✓ | Х | Разрубающий удар, Разбить щит, Глубокий выпад, Разрыв сухожилий, Безрасужная атака |
Колющее | Клевец | ✓ | Х | ✓ | Удар по голове, Заколоть ногу, Заколоть, Отвлекающий удар, Пробивающий удар |
Тип | Пример | Точный удар | Сильный удар | Шквал ударов | Особый прием |
---|---|---|---|---|---|
Режущее | Алебарда | ✓ | ✓ | Х | Досягаемый удар, Разбить щит, Заколоть, Подготовить удар, Пробивающий удар |
Колющее | Пика, Экспонтон, Сариса | ✓ | Х | ✓ | Досягаемый удар, Разбить щит, Пробить броню, Подготовить удар, Пробивающий удар |
Импровизиированное оружие - это оружие которое не подходит ни под одну из категорий или используется не по назначению. Это может быть стул, тарелка, метла или бревно. Такое оружие не имеет своего базовго урона и всегда наносит случайный урон. Оружие можно использовать как импровизированное, например ударить ручкой пистоля или ударить щитом.
Размер | Урон |
---|---|
Легкое | Базовый урон + 1д4 |
Среднее | Базовый урон + 1д6 |
Тяжёлое | Базовый урон + 1д8 |
Фехтовальное оружие - это те типы оружий которым могут пользоваться персонажи с навыками на перерасчёт. Они имеют другую формулу попадания, но ту же формулу урона (вместо попадания используется не STR, а PER, но расчёт урона для персонажей без навыка остаётся стандартным). К таким оружиям относятся только: Легкие колющие, Средние колющие и Легкие режущие.
Также важно понимать, что при наличии навыка на перерасчёт через PER+REF/4 вы не можете использовать тяжёлые виды оружий с таким расчётом и не можете использовать иные виды оружий которые не указаны как фехтовальные.
Когда персонаж использует несколько видов оружия Легкого класса он может совершить дополнительную атаку действием движения нанося половину урона от основной атаки.
Урон от основной атаки 9, от второй атаки урон 4. Всегда округляется в меньшую сторону. Дробящее легкое оружие нельзя взять в две руки. Если основное оружие атаки считается особенным предметом (артефактом) то урон от второй атаки считается стандартно, если же артефактное оружие находится во второй руке то урон считается от второй руки с уменьшением этого урона.
Парное оружие нельзя использовать с щитом.
Оружие дальнего боя делится на Метательное (Дробящее, режущеее и колющее), Механическое (дробящее и колющее) и Ручное (дробящее и колющее)
Каждый из типов оружий может совершать опредленный набор особых приёмов и ограничен дальностью. Подробнее о каждом из приёмов можно узнать в основных положениях Боевой системы .
Число дальности показывает на сколько далеко вы можете выстрелить по противнику без получения помехи на выстрел. Если расстояние больше на 2 действия движения от числа дальности, то выстрел считается проваленым.
Категория оружий которые можно использовать для метания. Отличительной чертой является то, что при использовании метательного оружия можно использовать для расчёта урона и точности STR, STR+END/4.
Существуют общие правила для размеров оружия и их эффективности:
Название | Модификатор урона | Комментарии |
---|---|---|
Одноручное | +3 (мех. 8) | Не требует перезарядки. На экипировку тратится либо действие атаки, либо действие движения |
Двуручное | +5 (мех. 12) | Нельзя использовать одновременно с другим оружием или щитом, кроме малого |
Артиллерия | 28 | -10 к попаданию и уклонению, расходует полное действие на экипировку, нельзя использовать одновременно с другим оружием или щитом, требует полного действия для стрельбы и полного действия на перезарядку. Игнорирует блокирования щитом. |
Механическое оружие (такое как пистоли, винтовки и огнестрел) используют фиксированный урон и не может совершать Особые выстрелы
Тип | Пример | Дальность атаки | Особый прием |
---|---|---|---|
Дробящее | Камни, Палки, Бумеранг | 1 | Бросок в даль |
Режущее | Сюрикены, Заточеный бумеранг | 2 | Разрывающий бросок |
Колющее | Кинжал, дротик, иглы | 1 | Предельный выстрел |
Тип | Пример | Дальность атаки | Особый прием |
---|---|---|---|
Дробящее | Рогатка | 2 | Бросок в даль, Предельный выстрел |
Колющее | Короткие луки, Духовая трубка | 2 | Косой выстрел, Предельный выстрел |
Тип | Пример | Дальность атаки | Особый прием |
---|---|---|---|
Дробящее | Пистоли, Кремневые пистолеты | 2 | Выстрел от бедра, Очередь выстрелов |
Колющее | Одноручный арбалет | 2 | Выстрел от бедра, Очередь выстрелов |
Тип | Пример | Дальность атаки | Особый прием |
---|---|---|---|
Дробящее | Крупные валуны, Стулья, Изогнутая дубинка | 2 | Бросок в даль, Предельный выстрел |
Режущее | Метательные топоры, Чакрам | 2 | Разрывающий бросок , Бросок в даль |
Колющее | Метательное копьё | 1 | Предельный выстрел, Бросок в даль |
Тип | Пример | Дальность атаки | Особый прием |
---|---|---|---|
Дробящее | Праща | 2 | Бросок в даль, Предельный выстрел, Разрывающий бросок |
Колющее | Длинные луки | 3 | Косой выстрел, Две стрелы |
Тип | Пример | Дальность атаки | Особый прием |
---|---|---|---|
Дробящее | Ружьё, Мушкет | 3 | Выстрел на вскидку, Выстрел по руке, Прицеливание |
Колющее | Гарпун, Арбалет | 3 | Выстрел от бедра, Очередь выстрелов, Выстрел в бедро |
Тип | Пример | Дальность атаки | Особый прием |
---|---|---|---|
Дробящее | Ручная пушка, Корабельная пушка | 5 | Прицеливание |
Колющее | Баллиста | 5 | Прицеливание |
Название | Модификатор урона | Дальность | Примеры | Комментарии |
---|---|---|---|---|
Компактный | +3 | 4 | Кольцо, жезл. | На экипировку тратится либо действие атаки, либо действие движения |
Обычный | +5 | 4 | Посох, книга заклинаний | Нельзя использовать одновременно с другим оружием. |
Сверхъестественный | +7 | 4 | Артефакты, мощный магический проводник | Нельзя использовать одновременно с другим оружием или щитом, кроме малого |
Использование магической автоатаки без проводника так же имеет ограничение на расстояние в 4 действия движения.
Броня поглощает получаемый физический урон.
Название | Модификатор брони | Примеры | Коммертарии |
---|---|---|---|
Лёгкая | 2 | Стеганка | Штраф -1 к уклонению |
Средняя | 3 | Кольчуга, нагрудник | Штраф -2 к защитным действиям, -1 к передвижению |
Тяжёлая | 5 | Латы | Штраф -3 к защитным действиям, -1 к передвижению. Невозможно совершать Уклонение и Отскок за укрытие |
Броня не может поглотить весь получаемый урон: в такой ситуации наносится единица урона
Если есть несколько источников брони, то берётся наивысшее значение.
Суммарное количество брони от навыков и снаряжения не может быть выше 8. Расходники которые имеют отрицательный эффект могут дать больше 8 брони суммарно. Настоятельно не рекомендуется повышать броню больше 8.
Амулеты поглощают получаемый магический урон
Название | Модификатор амулетов | Примеры | Комментарии |
---|---|---|---|
Амулет | 2 | Нательные зачарованные амулеты | Штраф -1 к блокированию |
Талисман | 3 | Оберегающие магические талисманы, предметы или животные | Штраф -2 к защитным действиям |
Апотропей | 5 | Сверхъествественные силы, духи | Штраф -3 к защитным действиям. Невозможно совершать Блокирование |
Амулеты не могут поглотить весь получаемый урон: в такой ситуации наносится единица урона
Щиты это одна из важных частей экипировки для бойцов ближнего боя. Легкие щиты позволяют более эффективно парировать, средние и большие же позволяют укрываться от снарядов. Каждый щит так же обладает своим особым приёмом.
Название | Модификатор защиты | Примеры | Комментарии |
---|---|---|---|
Малый | +1 к парированию | Баклер | Парирование от щита накладывает -5. Не блокирует снаряды и стрелы |
Средний | +2 к парированию и блокированию | Каплевидный щит, гоплон, тарч, экю | Нельзя использовать с оружием классом выше чем среднее. Парирование от щита не накладывает -5. |
Большой | +3 к парированию и блокированию | Башенные щиты, скутум | Невозможно совершать Уклонение и Отскок за укрытие. Парирование от щита не накладывает -5. |
Название | Тип щита | Эффект | Трата |
---|---|---|---|
Стойка дуэлянта | Легкий щит | Используя легкий щит вы даёте себе +3 на следующее парирование или уклонение. | 1 Стамина |
Толкающий щит | Средний щит | Используя средний щит вы можете двигать противника на одно действие движения в направлении от себя вперёд и передвигаетесь вместе с ним по полю боя. STR против REF/END. | 1 Стамина |
Установка щита | Большой щит | Вы ставите башенный щит и создаёте укрытие для двух ближайших союзников и себя. Вы не можете двигаться, но можете защищаться с помощью блокирования. Противник от вашего парирования не получает -5. Установка щита тратит полное действие, поднятие щита так же полное. | 1 Стамина |