Всем привет! Данный канал рассчитан на игроков, готовых попробовать себя в мире Ирден, как герои! И перед игрой на сервере вам следует ознакомиться с некоторыми базовыми правилами ролевого отыгрыша. Но прежде запомните простую истину: Наш проект использует старбаунд только как платформу, сюжет и механики ванильной игры не имеют никакого отношения к нашему проекту.
Для начала стоит ознакомиться с разделом Характеристики.
В этом разделе вы сможете найти описание базовой механики бросков и описание характеристик.
Следующим этапом стоит ознакомиться с правилами проведения боёвок и сражений на страницах Боевой системы, правилами ношения брони и оружия, различными комбо и налагаемыми на персонажа или врага эффектами.
Если вы собираетесь делать боевого персонажа, то этот канал обязателен в прочтении!
Также о других механиках, которые позволят дополнительно расширить возможности персонажа, можно прочитать на страницах Прочее, Крафт и Добыча.
Далее вам стоит прочесть страницы лора нашего сервера, которые помогут вам создать своего персонажа: Основы мироздания описывает базовый лор мира, Хронология - его краткую историю, а на странице Расы вы найдёте описание некоторых из населяющих его рас.
Выбирая для себя существующую, вы во многом облегчите себе жизнь при сочинении предысторию персонажа, но мы не ограничиваем вас в создании иной расы, которая может вписаться в сеттинг Ирдена. Однако перед таким ходом лучше посоветоваться с людьми с ролью @Lore Master, которые помогут вам в том, чтобы логика расы или приедыстории были соблюдены.
Лор у нас пишется динамично, с постоянными обновлениями и дополнениями, плюс у лор мастеров всегда есть доступ к черновикам лора, которыми они могут с вами поделиться до того, как сама статья будет выложена.
Как только правила будут прочитаны, основы механик и лора приняты и в голове родилась идея, поздравляем: вы можете приступать к созданию Анкеты!
О том, как создать анкету, читайте в соответствующей статье.
Продолжим! Ваша анкета одобрена, и вы входите в игру, получая доступ к серверу. Теперь следует узнать то, как стоит описывать свои действия…
Для описания действий принято использовать два стиля. Во первых, использование астерисков (звёздочки) «* действия *», которые выступают границами совершенного действия или проявления эмоций. Вторым стилем описания служит дефис «- действия -», которые так же, как и в первом варианте, являются границами описания действия.
Примеры:
*Джек с сочувствием посмотрел на бродяжку. Его сердце сжалось, и на лице проступило выражение сожаления. Не долго думая, он взял одну из булочек на подносе и протянул ее девушке.*
- Мариэлла не знала, как нужно реагировать на предложение Джека. Ее лицо залилось краской от смущения проявляемой им доброты, однако голод взял свое, и она приняла из его рук булочку. -
Для обозначения начала слов, которые произносит ваш персонаж можно использоваться дефис «- Речь», кавычки «"Речь"» или их комбинацию «- "Речь"». Таким образом играющим легче будет понимать, когда персонаж начал говорить. В случае, когда вы решили использовать для описания действий второй стиль, рекомендуется использовать только кавычки.
Примеры:
- Я умею говорить!
- "Ты умеешь говорить! Ура!!!"
"Не выразить того отчаяния, когда я узнал, что ты можешь говорить…"
Для обозначения мыслей персонажа традиционно используются символы процента «%Мысль%».
Пример:
%Это точно сундук? Может все-таки мимик?%
Все, что описано выше, принято называть игровой информацией, или IC (In Character). Но иногда необходимо что-то уточнить, прояснить или указать пояснения для того персонажа, который взаимодействует с вашими вещами, но при этом ваш персонаж находится далеко. Для этого нужна внеигровая информация или ООС (Out Of Character). Не только у нас, но и в целом в текстовых ролевках, такую информацию принято отмечать в двойных скобках «((Текст))». Пример:
((ГМ, я могу взломать этот сундук?))
или ((Хелдер, я тебе меч сделал!))
Поздравляем! Вы прошли краткий ликбез того, как нужно оформлять текст вашего отыгрыша! Используя эту инструкцию и толику фантазии, вы сможете понимать других персонажей в игре. Теперь необходимо рассказать о правилах и неприятных моментах - о плохом тоне в ролевой игре. Запишите себе в голове сперва список того, чего НЕ НУЖНО делать, дабы не наткнуться на замечания со стороны других игроков и гейммастеров. Эти правила нужно соблюдать в отыгрыше и вне отыгрыша всегда. Итак, поехали!
Мета - это использование внеигровой информации (ООС) информации в целях достижения какого-либо преимущества во время игрового процесса. К этому относится как полученная в игре информации, так и прочитанная вне игровых каналов или голосовых чатов. Это достаточно тяжкий грех любого ролеплея, который весьма и весьма негативен. Разумеется, это относится только к получению преимуществ, но будем честны: когда вам просто нужно встретиться с другим персонажем, чтобы с ним немного повзаимодействовать, то использовать такую мягкую мету не возбраняется. Например, вы договорились с другим игроком о том, чтобы передать ему вещь и просто согласовали время и условия встречи. Такой вариант допустим!
Вы должны понимать, что ваши персонажи живые (в большинстве случаев). Это значит, когда ваш персонаж сталкивается с чем-то жутким, когда его пугают и нагнетают обстановку, он боится, и это необходимо отыграть! Это и называется FearRP (отыгрыш страха). И игнорирование такой важной эмоции, как страх, также является достаточно дурным тонов в отыгрыше. Страх можно отыграть по разному – оцепенение, нервный смех, крики – но его отсутствие является довольно негативной составляющей, если только ваш персонаж логически не является каким-то бесчувственным (конструкт, угнетенная эмоциями нежить, персонаж с высокой решимостью и пр.)
Пример отсутствия ФирРП:
<Merc> *Наёмник хватает кобольда. Лезвие его кинжала прижато к горлу:* - Только вякни, и на одного хвостатого в Ирдене станет меньше…
<Kobb> *Кобольду все равно, он смотрит на наемника как на говно, и вообще он очень храбрый!*
<Merc> ((чел, у тебя 3 решительности…))
ПГ - это нереалистичное поведение персонажа, проявляющееся в отсутствии боязни за свою жизнь, в использовании вещей, которые у игрока отсутствуют, в использовании внеролевых навыков для достижения ролевых целей, или в попытке ограничить в выборе другого человека.
Пример:
<Merc> *Наёмник берёт в захват мага и готов ему отрезать руку, пользуясь уже подпорченным здоровьев того!*
<Mage> *Маг подбирает свой посох и сразу атакует наёмника!*
<Merc> ((Посох лежит в пяти метрах от тебя!))
<Mage> ((И что? Я же МАГ))
Ох, об таком говорят только шепотом и самым приближенным друзьяшкам. ERP, оно же ерп, эрп, все это относится к одной лишь расшифровке - Erotic Roleplay. Собственно, все понятно из названия: ERP, это эротический отыгрыш между персонажами. Если быть откровенным, то это бич всей ролевой тусовки. Буквально на каждом сервере, который включает в себя вживание в выдуманного персонажа, будет ерп. И, увы, как понимающие, что от этого не скрыться, мы не стали запрещать на корню ERP, но написали пару простых правил.
Во-первых, как бы вам ни нравилось ерп, каким бы мачо или куртизанкой вы в тексте не были, пусть вашему слогу Пушкин позавидует, знайте - НЕ ВСЕ ХОТЯТ ИГРАТЬ ЭРОТИЧЕСКИЕ СЦЕНКИ. Не надо тыкать (прости господи) всем своими эротическими намеками! Более того, есть персонажи, которые могут за такое покалечить или убить!
Во-вторых, если уж вы нашли партнера, то позаботьтесь о том, чтобы ВАС НИКТО НЕ ВИДЕЛ. Найдите укромное место (ваш персонаж же не шлюха, павшая на самое дно... надеемся), используйте /w "Имя персонажа" текст вашего поста
, чтобы ваше сну-сну не увидел никто, даже стафф (нет у нас желания, когда ищем в логах нужную инфу, наткнуться как кто-то кому-то копье полирует)
В-третьих, самое важное: ЗНАЙТЕ МЕРУ! Мы вам настоятельно рекомендуем не набивать себе эро-фраги каждый день по нескольку раз. Для такого есть игры на RPGMaker.
Ну и, если уж вы решились и нашли себе пару для уединения, то отыграйте так, чтобы это было действительно приятно обоим!
ЕРП с персонажами, не достигшими совершеннолетия своей расы и не считающимися физически и эмоционально взрослыми, карается незамедлительным баном всех участников процесса. Персонаж участвующий, в ЕРП, должен выглядеть половозрелым в рамках своей расы